PHYSINT muda da PlayStation para a Xbox e Kojima surpreende a indústria

By Madeline Calatayud Sep 10, 2026 2 min read 0 comments

Consegue imaginar que o próximo jogo de espionagem de Hideo Kojima, apresentado juntamente com a PlayStation, acabe por ser publicado pela Xbox? Foi exatamente isso que acabou de acontecer.

A PlayStation confirmou que se retirará de PHYSINT, o ambicioso jogo de ação e espionagem da Kojima Productions apresentado em 2024 como uma espécie de sucessor espiritual de Metal Gear. Mas o projeto não morreu: A Xbox entrou em cena para dar continuidade à produção.

Kojima teve de procurar um novo parceiro

Segundo Hideo Kojima, a PlayStation informou o seu estúdio, em meados de junho, de que queria cancelar o projeto. Durante os três meses seguintes, a Kojima Productions procurou um novo parceiro, até encontrar na Xbox uma empresa que, segundo o criador japonês, partilha a sua visão para o futuro.

E aqui está o mais interessante: PHYSINT continuará em desenvolvimento, mas agora no âmbito de uma parceria completamente diferente.

A Xbox não quer apenas PHYSINT

A colaboração também não se limitará aos videojogos. A Xbox e a Kojima Productions confirmaram que vão alargar a sua relação ao cinema e televisão, procurando levar novas histórias do estúdio a públicos mais vastos. Além disso, ambas as empresas já trabalham juntas em OD, o projeto de terror associado a Kojima.

Para a Xbox, isto representa muito mais do que conseguir outro jogo. Para a PlayStation, por outro lado, significa perder um projeto de um dos criadores mais reconhecidos da indústria.

O mais curioso é que ainda sabemos muito pouco sobre PHYSINT e não existe uma data de lançamento confirmada. Mas uma coisa já mudou: o jogo que todos associavam à PlayStation tem agora a Xbox como nova parceira.

 


¿Crees que PHYSINT terminará convirtiéndose en uno de los grandes movimientos de Xbox?


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